Flash 8 – Upload: Part I

Neben den vielen nützlichen Neuerungen für Designer in Flash 8 (wobei ich mich frage, wie Designer den Convolution-Filter und die Color-Matrix anwenden sollen, aber ich schweife ab …), finde ich persönlich die neue Upload Funktion von Flash nach wie vor sehr interessant. Vor Flash 8, gab es bereits einige Flash-Upload Umsetzungen, die jedoch mit vielen Fragezeichen behaftet waren, wie z.B. der Yamz Browser von Yamago

Soweit mir bekannt ist, gab es keine einzige Umsetzung, die Cross-Browser kompatibel war. Flash 8 – Upload: Part I weiterlesen

Amiga: Wings of Fury – Reloaded

Wings of Fury - Original

Durch Zufall bin ich auf eine recht gelungene Flash-Umsetzung des Amiga-Klassiker Wings of Fury gestoßen. Das Original wurde 1989 veröffentlicht und gilt trotz einer durchweg schlechten Kritik der ‚Amiga Joker‘ als Kultspiel.

Zitat: „Das Scrolling ruckelt fürchterlich, und die Kollisionsabfrage ist eine mittlere Katastrophe. Steuert man den Flieger nach oben, so schaltet der Schirm in eine Gesamtperspektive um.“

Wings of Fury

mySound.onLoad-Bug

Häufig verbringt man Stunden damit den Grund für einen Fehler in einer Anwendung zu finden. In der Regel gehe ich dabei von „innen“ nach „außen“ vor, d.h. ich betrachte zunächst den Codeabschnitt, bzw. die Klasse, Funktion oder Methode in welcher der Fehler auftritt. Das bedeutet dann aber nur im Idealfall, dass die Ursache in diesem Abschnitt zu finden ist. mySound.onLoad-Bug weiterlesen

Flasheagle: Button Component

FlashEagle - Button Komponente

Die Komponente basiert nicht auf der V2 Komponenten-Architektur und benötigt daher nur ca. 3,5 Kilobyte.

Für all diejenigen, die schnell mal einen fertigen Button benötigen ist die Komponente sicher eine gute Alternative zur Button Komponente von Macromedia. Eine vollständige Hilfe gibt es im Actionscript-Panel unter „FlashEagle“.

FlashEagle – Button Komponente herunterladen